神武4天策如何加点最好 神武4天策技能详解
一、神武化生寺怎么加点
1、2血2耐1敏,这个加点方法前期比较合适,前期不管是物理、法术门派、还是封系,他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法只是限于前期,没修,没装备强化而言,很多玩家停留在前期的时候不会很长久,90以后就开始走分水岭了。
2、大家90以后修跟装备都起来了,很多有难度的活动比如天罡都对辅助门派有了一定要求,(这里的要求很明显的就是速度,因为神武是团队游戏,所以要配合队友,而天罡的难度系数相信都有一定的了解,以天罡怪为例,输出高,速度快)至此,化生不在是一个人在战斗了,血耐再高,也是无力回天的。
3、血耐加点对速度影响是很小的,这种加点方法后期很可能连物理门派都快不过,现在很多物理门派后期都加敏,但是谁先出手往往会影响局势的走向,特别是大唐这种对气血有要求的门派,先出手的往往占优势,后出手的很可能因为气血问题而浪费一回合,这阶段对于化生来说至少要加2敏才能保证速度。
二、《神武》化生寺怎么加点游戏攻略
1、 神武化生寺怎么加点玩家分享玩家一:必须3耐2血,加敏你就完了,不信你加,到时就能知道弊端了。除非你天天PK,还有你PK第一回合是加不了血的,因为速度快过对方输出职业。加敏的HS必须还要加强装备,等于是像其它游戏里的RMB战士了。DF加点和HS类似,他是必须要加敏的。
2、 玩家二:HS一般都2耐2血1敏。没速度的HS比较被动,魔王(群法,单法都很给力),大唐都能和HS搭配。魔王一般4魔1耐或5魔或4魔1血。神武的大唐不全力就是废物,速度上就是在腰带和鞋子猛打黑宝石(加速度)。玩家三:最普遍的加点就是2T2N1M这样加是属于平均较上型。
3、 有的人说的3T2N。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。还有、2T2N1M这种加法主要是让HS有速度。能赶上那些全力DT。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3T2N的多》。
4、 防御一样的。速度比那些3T2N的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力DTPK。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。
5、 就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。
三、神武化生寺怎么加点 神武化生寺如何加点
1、4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。
2、化生作为一个辅助来说是比较全面的,单加血,群加血,救人,加防御无所不能,还有坐骑技能摩柯无量可以保证最后一个出手复活队友,防止被守尸。正因为如此,化生才能长久的屹立在辅助一哥的位置上。
3、化生的加点方法是比较单一的,只要快过物理系就可以了,玩家们其实也可以考虑多加点体或者耐,但是我认为还是需要抢一下辅助的速度的,否则满满一管愤怒被笑掉是很伤的。
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四、神武化生寺怎么加点要极品加点方法
引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限化生寺:
1、官方加点:2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合
2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整
3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏
PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。